Предуведомление:
Часть вторая, Инфопесочница по ссылке. Рекомендовано к предварительному прочтению.
Части первой, которая должна была содержать матмодель описываемых концептов, скорее всего не будет. Обоснование в формулах мне кажется то слишком простым, то слишком сложным... Предоставляю возможность его выполнить желающим; некоторые термины будут объяснены в тексте.
Конец предуведомления.
Я сразу смазал карту будня,
плеснувши краску из стакана;
я показал на блюде студня
косые скулы океана.
Продолжим с последней цифры капитанства. У нас есть порт[ал] обзора V (View) всё равно где и в какой реализации, по старинке именуемый экраном или, например, тачскрином. Текущее состояние в конечный момент времени содержит фокус внимания. Фокус, в общем случае, не тоже самое, что инфопятно P (Point), которое локализуется возле точки контакта (рассматривается интерфейс с управлением руками).
Пятно само по себе является интерфейсом. Его можно продавливать. И "реальность" портала V прогнётся. Очень похоже на лупу, только с синусовым краем. Таким образом можно просмотреть другие рядом лежащие слои Hi = ∫dSdt, и перемещаться по ним в песочнице, изменяя параметр глубины h. Здесь формула носит показательный характер, где H - человек, ковыряющийся в песочнице, i - признак информации, Hi - слой портала V на некоей глубине h, S(Si) - история поиска, t - время, (dSi×dt) инфобит.
Когда мы начинаем условно "подниматься", уменьшая видимые в портале размеры объектов, в конечном итоге мы достигнем уровня, когда точечным инфообъектом останется сам человек Hi. В этот момент совершается качественный выход из личной инфопесочницы в публичную нооматрицу. Потому что в портале мы видим объекты системы "человек" и связи между ними. Подкладывая карту мира и дальше "поднимаясь" в нооматрице мы выходим на размеры городских кварталов, городов, и так далее... :) Остаются только связи между объектами и характеристики этих связей.
Как мы помним, человеку свойственно компоновать и систематизировать информацию только ему свойственным образом. Величина глубины погружения слоя не имеет физического смысла для отдельного человека также, как не несут смысла принципы сортировки информации человеком. Важен только сам факт и привязки к каналу. Вот та троица, на которой держится нооматрица: субъекты информации, отношения между ними и канал прохождения информации.
Это всё.
Текстом выглядит, думаю, непритязательно. Когда я рассказывал словами и рисовал картинки, мне даже предлагали денег под внедрение. Отказался; мало денег, несопоставимо с затратами.
ps: самый банальный пример: человек помечает в песочнице некое событие в календаре датой и местом. Выходя на уровень нооматрицы он может увидеть связи других событий других людей на эту дату с другими местами и события в этом месте в другое время. как-то так это должно работать. интрефейс к мозгу весьма упростит реализацию :)